Cloud et abonnement: à quoi ressemblera l’avenir des jeux vidéo?
Comment vont évoluer les jeux vidéo dans les prochaines années? Quelles seront les tendances marquantes et les technologies essentielles? On en apprend plus au célèbre salon CES à Las Vegas, le principal événement au monde dédié à l’électronique.
L’avenir des jeux vidéo sera similaire à celui du streaming, ont prédit jeudi, lors du salon de l’électronique CES de Las Vegas, des responsables d’Utomik, Blacknut et GeForce Now, des entreprises qui fournissent des services de jeux sur le ’cloud’.
Pour Andrew Fear, directeur de la gestion des produits GeForce Now chez Nvidia, à l’avenir, les utilisateurs de jeux vidéo chercheront à obtenir leurs jeux sur une plateforme semblable à Netflix, basée sur un service d’abonnement qui ne nécessite aucune console.
Vers la disparition totale des consoles?
Doki Tops, le CEO d’Utomik, s’attend, lui, à une normalisation de cette pratique et estime que, d’ici trois ans, le pourcentage de personnes choisissant de jouer sur ces plateformes sera multiplié par 80%. Même s’il pense que les consoles de jeux vidéo ne disparaîtront pas complètement, ce responsable est d’avis que les entreprises qui produisent ces appareils devront redéfinir leur utilité.
Aux yeux de Blacknut, l’offre de jeux vidéo que fournirait un système comme le cloud pourrait, en outre, «connecter les univers» du cinéma et de la télévision avec celui des jeux vidéo d’une manière plus organique et plus simple que ce que peut fournir une console ordinaire.
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